인도, 모바일 배그가 먹여살리는 크래프톤 영업이익 추이 2025-03
작년 2024년, 배틀그라운드로 유명한 크래프톤의
연간 영업이익은 1조 1825억원을 기록했음
영업이익률로 환산하면 43.6%의 높은 수치를 기록했는데
주력게임인 배그로부터 나온 것임
배그는 최초 출시될 때 배틀로얄이라는
게임업계에 새로운 장르를 개척한 게임으로
모바일로 출시한 것과
특히 인도에서의 높은 인기때문에 실적이 대박을 쳤음
국내에서는 오랜기간 1위였던 넥슨을 추월했음
이 회사는 향후 배그에 대한 의존도를 낮추기 위해
신작 IP를 발굴하고 있음

분기 | 영업이익(억원) | 영업이익률(%) |
22년 Q1 | 3,119 | 59.6 |
Q2 | 1,623 | 38.3 |
Q3 | 1,446 | 33.3 |
Q4 | 1,262 | 26.6 |
23년 Q1 | 2,830 | 52.5 |
Q2 | 1,315 | 34.0 |
Q3 | 1,893 | 42.0 |
Q4 | 1,643 | 30.7 |
24년 Q1 | 3,105 | 46.6 |
Q2 | 3,321 | 47.0 |
Q3 | 3,244 | 45.1 |
Q4 | 2,155 | 34.9 |
2025-02 국내 증권사 순위 영업이익을 기준으로 합니다
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